Neurocourse

Testen und Balance: Bugs fangen und Schwierigkeit mit KI justieren

Du kennst dein Spiel zu gut, um seine Bugs zu finden — deshalb testen fremde Hände und eine KI in der Rolle des Saboteurs. Wir fangen Grenzfälle, indem wir sie bei der KI bestellen, sammeln Telemetrie (Daten darüber, wie wirklich gespielt wird) und balancieren die Schwierigkeit mit Zahlen statt mit Vermutungen.