Unity und Physik: deine erste Engine
Die letzte Lektion des Kurses ist eine Einführung in Unity, die Engine, mit der Tausende berühmter Spiele erstellt wurden. Wir werden aufschlüsseln, was eine Engine ist und warum sie Physik benötigt: Schwerkraft und Kollisionen „out of the box“, wobei die KI die Skripte für dich schreibt. Am Ende erhältst du einen Fahrplan für die nächsten Schritte und die wichtigste praktische Übung des Kurses: ein Spezifikationsblatt für dein nächstes Spiel, zusammengestellt aus allem, was du gelernt hast.