Klä upp spelet: konststil och 2D-tillgångar med samma arbetsflöde
Mekaniken i 'Petals' är avbuggad – det är dags att förvandla gråa rutor till ett spel som är tilltalande att titta på. Vi kommer att göra detta med samma arbetsflöde: beskriv konststilen i ett stycke, generera sprites, bakgrunder och ikoner direkt i Codex, och be att få ersätta formerna med bilder. Lektionens huvudhemlighet är att använda samma stilparagraf i varje förfrågan.