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Vestire il gioco: stile artistico e asset 2D usando lo stesso workflow

Le meccaniche di 'Petals' sono state debuggate — è ora di trasformare i quadrati grigi in un gioco piacevole da guardare. Lo faremo usando lo stesso workflow: descrivi lo stile artistico in un paragrafo, genera sprite, sfondi e icone direttamente in Codex, e chiedi di sostituire le forme con immagini. Il segreto principale della lezione è usare lo stesso paragrafo di stile in ogni richiesta.