Testen en balans: bugs vangen en moeilijkheid afstellen met AI
Je kent je eigen game te goed om er bugs in te vinden — dus verse handen en een AI in de rol van saboteur doen het testen. We vangen randgevallen door ze bij de AI te bestellen, verzamelen telemetrie (data over hoe er echt gespeeld wordt) en balanceren de moeilijkheid met getallen in plaats van gokwerk.