3D i nettleseren
3D høres ut som profesjonelt territorium — men i virkeligheten er det den samme prompt-pipelinen som resten av kurset: tekniske spesifikasjoner, grå prototype, feilretting. I denne leksjonen vil du bygge ditt første 3D-spill rett i nettleseren: en ball som ruller gjennom en labyrint. Tre nye ord — scene, kamera, lys — og ett bibliotek du bare trenger å nevne én gang.