Testing og balanse: fang bugs og juster vanskelighetsgraden med AI
Du kjenner spillet ditt for godt til å finne buggene i det — så det er ferske hender og en AI i rollen som sabotør som tester. Vi fanger grensetilfeller ved å bestille dem hos AI-en, samler telemetri (data om hvordan folk faktisk spiller) og balanserer vanskelighetsgraden med tall framfor magefølelse.