3D w przeglądarce
3D brzmi jak profesjonalny teren — ale w rzeczywistości to ten sam prompt pipeline, co reszta kursu: specyfikacja techniczna, szary prototyp, poprawki. W tej lekcji zbudujesz swoją pierwszą grę 3D prosto w przeglądarce: kulkę toczącą się przez labirynt. Trzy nowe słowa — scene, camera, light — i jedna biblioteka, którą musisz wspomnieć tylko raz.