Neurocourse

Upiększanie gry: styl graficzny i zasoby 2D przy użyciu tego samego workflow

Mechanika „Płatków” jest odpluskwiona — czas zamienić szare kwadraty w grę, która cieszy oko. Zrobimy to, używając tego samego workflow: opisz styl graficzny w jednym akapicie, wygeneruj sprite'y, tła i ikony bezpośrednio w Codex, i poproś o zastąpienie kształtów obrazami. Głównym sekretem lekcji jest użycie tego samego akapitu stylu w każdym zapytaniu.