Neurocourse

Skąd wziąć modele 3D: generowanie i biblioteki

Twój szary prototyp 3D jest grywalny – teraz czas go ubrać. W tej lekcji są dwa sposoby na zdobycie modeli 3D: wygenerowanie ich z opisu w Meshy lub Tripo, albo pobranie gotowych ze Sketchfab, Poly Pizza i Kenney. I co najważniejsze – licencje w prostym języku: co oznaczają CC0 i CC-BY, dlaczego „znalazłem w internecie” to nie pozwolenie i jak wstawić pobrany model do swojej gry jednym promptem.