Grafika: od figur do artu z AI
Prototyp żyje na kwadracikach, ale grę sprzedaje styl. Generujemy sprite'y i tła w jednym stylu, wstawiamy je do gry i uczymy się głównej zasady: spójność stylu jest ważniejsza niż uroda pojedynczego obrazka.
Prototyp żyje na kwadracikach, ale grę sprzedaje styl. Generujemy sprite'y i tła w jednym stylu, wstawiamy je do gry i uczymy się głównej zasady: spójność stylu jest ważniejsza niż uroda pojedynczego obrazka.