Gra w jeden wieczór: jak AI robi gry
Gra przeglądarkowa to jedna strona HTML, którą AI pisze z opisu w kilka minut. Jakie gatunki są w zasięgu początkującego, z czego składa się każda gra (pętla: wejście → logika → rysowanie) i tworzymy pierwszą zręcznościówkę prosto na czacie.
Gra to program, który sześćdziesiąt razy na sekundę powtarza trzy kroki: odczytaj wejście → zaktualizuj świat → narysuj klatkę. Cała reszta jest nadbudową. I tę pętlę AI pisze świetnie.
Gatunki, które początkujący naprawdę kończy (sprawdzone)
- Zręcznościówki: uniki, zbieranie, skakanie (Flappy Bird, Snake, endless runner)
- Łamigłówki: 2048, saper, piętnastka, sudoku
- Clickery: ulepszenia za kliknięcie — proste i zaskakująco trudne do odłożenia
- Przygodówki tekstowe: wybory i rozgałęzienia — siła jest w fabule, nie w kodzie
Poza zasięgiem na razie: 3D, multiplayer online, wszystko „jak GTA“. To zostawiamy branży.
Twoje pierwsze zlecenie
Zrób mi grę przeglądarkową w jednym pliku HTML: steruję statkiem strzałkami, z góry lecą asteroidy, uniki. Punkty za czas przetrwania, rekord się zapisuje. Z czasem asteroid jest więcej i lecą szybciej. Grafika z prostych figur, ciemne tło. Przycisk „Jeszcze raz“.
ChatGPT Canvas i Claude pokazują wynik od razu na czacie — klikasz i grasz. Plik można pobrać i otworzyć w dowolnej przeglądarce.
Anatomia zlecenia
- Sterowanie (strzałki) +
- cel (przetrwać) +
- narastanie (szybciej z czasem) +
- punkty i restart. Te cztery rzeczy to absolutne minimum grywalności: bez narastania nudzi się po dziesięciu sekundach, bez restartu po prostu irytuje.
Zrób to teraz
Zamów swoją wersję: zamień statek i asteroidy na cokolwiek chcesz — kot i spadające ogórki, parasol i krople deszczu. To twoja gra, więc temat też twój.
Short questions on the lesson — with an explanation for every answer.