Nowe mechaniki: bonusy, życia, combo
Jedna mechanika jest fajna; splecione mechaniki to już gra. Dodajemy bonusy z wyborem (tarcza czy punkty?), życia, combo za serie i rzadkie zdarzenia. Zasada: każda mechanika musi tworzyć decyzję dla gracza.
Jedna mechanika jest fajna; splecione mechaniki to już gra. Dodajemy bonusy z wyborem (tarcza czy punkty?), życia, combo za serie i rzadkie zdarzenia. Zasada: każda mechanika musi tworzyć decyzję dla gracza.