Neurocourse

TS Sólida: Desenvolvendo Mecânicas e Corrigindo Lacunas

A primeira versão de uma TS sempre tem lacunas – você só não as vê até que um jogador caia em uma. Ira procura por fraquezas em 'Pétalas' com um prompt de advogado do diabo, e reuniremos perguntas comuns que podem quebrar qualquer jogo: o que acontece com zero vidas, o que o jogador perdedor vê, o que fazer se dois eventos acontecerem exatamente no mesmo momento – e aprenderemos a desenvolver mecânicas sem complicá-las demais.