Deuxième mécanique : difficulté, chronomètres et bonus
Le jeu du Module 2 est déjà jouable — maintenant, il apprendra à maintenir l'intérêt des joueurs pendant plus de trois manches. Dans cette leçon, vous ajouterez une deuxième mécanique : une difficulté croissante, un chronomètre ou des bonus. Le pipeline est le même qu'auparavant : mettez à jour vos spécifications, prompt, vérifiez — et une règle importante qui évitera les problèmes.